Il vincitore di ogni mano di poker sarà quello che ha la migliore combinazione di carte, facendo uso di qualsiasi combinazione di carte "pocket" e carte "comuni". Le combinazioni sono qui elencate, dalla più forte alla più debole. Ogni combinazione viene chiarita da un esempio, mentre vengono usate le seguenti abbreviazioni: C - fiori, D - quadri, H - cuori, S - picche; J - jack, Q - regina, K - re, A - asso.
![]() | Scala realeScala da 10 all'asso. Esempio: 10S, JS, QS, KS, AS |
![]() | Scala di ColoreScala con tutte e 5 le carte dello stesso seme. Esempio: 7D, 8D, 9D, 10D, JD |
![]() | PokerQuattro carte dello stesso valore. Irrilevante il seme. Esempio: JC, JD, JH, JS |
![]() | FullTre carte di un valore insieme a due di un altro. Quando si trovano in competizione più di un full, quella del gruppo di valore maggiore vince. Esempio: QH, QS, KD, KC, KH |
![]() | ColoreCinque carte dello stesso seme. Quando si trovano in competizione più di un colore, vince quello con la carta più alta. Esempio: AS, 5S, 7S, 9S, JS |
![]() | ScalaCinque carte in sequenza. Quando si trovano in competizione più di uno straight, vince quello con la carta più alta. Un asso potrà essere inteso sia come carta bassa che alta, (ma non ambo i valori contemporaneamente). Esempio: 8, 9, 10, J, Q; Irrilevante il seme. |
![]() | TrisTre carte dello stesso valore. Esempio: KH, KD, KC |
![]() | Doppia coppiaDue carte di uno stesso valore con altre due di un altro valore. Quando più di uno ha doppia coppia dello stesso valore, la mano con la maggiore carta esterna, non accoppiata, vince. Esempio: JC, JH, QS, QD |
![]() | Una coppiaDue carte dello stesso valore. In caso due mani abbiano la coppia, vince la coppia maggiore. Quando più di uno ha una coppia dello stesso valore, vince la carta con la maggiore carta esterna. Esempio: 10C, 10S |
![]() | Carta AltaQuando i giocatori non hanno nulla di quanto detto sopra, vince la mano con la carta più elevata. |